Действие игры не похоже ни на одно действие своих родственников. Разработчики потрудились над этой игрушкой. Графические инновации, и, пожалуй, наиболее примечательной особенностью игры является то, что, когда Pogo идет влево или вправо, он всегда остается в центре видимого экрана. Когда Pogo движется башня за ним вращается по часовой стрелке или против часовой стрелки с убедительным ощущением глубины. По пути к вершине башни, Pogo встречает много разных врагов, в основном, они геометрические фигуры. Pogo может стрелять во врагов, но некоторые невосприимчивы к стрельбе. Контакт с противником или удар с ним заставляет Pogo падать на выступ снизу. Когда он достигает вершины башни, Pogo должен открыть дверь, чтобы активировать разрушительный механизм башни.